PROSPECTS | 願景

我們都已經習慣了無數的電子產品所帶予我們的便利以及美好生活。甚至無知的以企業的角度來定義這就是所謂的「良好設計」。在這個以秒為標準單位的未來,I.N.T.E.R.V.A.L.S 以另類的標準,假設了一個寄生於現有服務的溝通平台。跳脫以功利為目的,直接挑戰「實用性」、「正確性」以及「便利性」等過於設限跟濫用的準則。試著屏除單一的思維,建議著「在互動設計的領域裏,或許直線是從A點移動到B點的最快方式,但卻不一定帶來最大價值」。其隱藏於幽默及浪漫互動下的遠景及理念,間接提醒著消費者應重新思考互動設計為自身帶來不論是正面或是負面的影響。而互動設計師更應視互動設計為「經過電子產品,將自身思考於使用者的腦中播放」如此的警慎。除了考量商業利益下該有的實用性及便利性以外,更不可忽視互動設計可帶來的負面的影響及社會責任。


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